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蒼い空の夜明け

《書いてる人》⇒夜明けの敵

「蒼い空に浮かぶキュトス(仮)」
71の大地と10の星が浮かぶ、果てなく広がる蒼穹世界。この日記は、その世界の創世から終末までの「人と神々の物語」についての設定が集まる場です。(最近は停滞しています)

しばらくは「星見の塔トーナメント」についての紀述がメインになると思います。


2007-12-15

追記。上記の案に補足。 はてなブックマーク - 追記。上記の案に補足。 - 蒼い空の夜明け

 ポータルだけを「神話の理想体」として扱うのではなく、例えば「ゆらぎの神話公式ページ」を作り、そこからリンクされているBBSなりグループ日記なり作品なり、それらだけを「神話の理想体」として扱う、とか。

 あと、この企画を二つに分けるということもできると思います。「神話の理想体=神話ソース」を作る企画と、そのソースをもとに創作を行う企画。前者は著作権を主張しないことを前提にし、後者は著作権は通常の創作と同じような扱いにする、などの棲み分けも「神話の理想体」を作るうえで有効だと思います。


 それと「様々な場所で様々な解釈がなされることで、無限に増殖していく神話世界」というのは大きな長所であると同時に、やはり大きな短所であると思います。非常に魅力的な長所であるので、この自由度の高さはできることなら残ってほしいのですが、やっぱり参加者や活動場所が増えてくれば、それにともなって問題も多く浮上してくるので、僕はいまのところ、この自由度の高さはいつか無理がくるような気がします。(僕の考えが浅いだけで、もっとよく考えれば解決可能な問題であるのかもしれません)

TimeTideTimeTide2007/12/15 15:58まず「様々な場所で様々な解釈がなされることで、無限に増殖していく神話世界」というのはゆらぎの神話の大前提で、これがなくなったら最初から何をやりたかったのか分からなくなるので、これを生かす方向で考えます。要は線引きの曖昧さによる問題をどうするかという話なのだと思います。

「すべての記述はゆらぎの世界観に含まれます」というのは「すべての記述」って何なんだという曖昧さが残るので、なんかした方がいいかもしれません。たとえばブギーを神話の記述として考える必要はないと思いますし、ブギーの例に関しては判断が難しいということもないでしょう。

 「「紀元槍」という言葉が出てくる世界観はどこかでゆらぎの神話世界とつながっている」というのは、そういうことを考える人が中にはいるかもしれませんが、そういうのまで想定して予防線を張っておく必要もないと思います。その程度のことは作者のスタンスを見れば容易に確認可能ですし、その確認もせずに行動することがないようにという整備とアナウンスの方が重要である気がします。。

yoakeroyoakero2007/12/17 15:43>まず「様々な場所で様々な解釈がなされることで、無限に増殖していく神話世界」というのはゆらぎの神話の大前提で、これがなくなったら最初から何をやりたかったのか分からなくなるので、これを生かす方向で考えます。
ういす。まあそうですよね。ちょっと極端なことを書いてしまいましたが、僕もその前提は上手いこと実現してほしいと思います。

ブギーの例については、そんな感じなのかな、と思いました。ブギーシリーズが人類補完機構シリーズの世界観をひろげるために書かれた小説とは思いませんが、ブギーと同じようなやり方でゆらぎ世界観をひろげることはできるような気がするので、その辺りどうやって見分ければいいのだろう、と思っていましたが、作者のスタンスで見分ける、というのは確かにできそうな気がします。
でもこの例はちょっと、先の話をしすぎたかなという反省もあります。とりあえず今問題になっていることと、企画の大前提をどうやって実現させるか、あたりのことを議論したほうが建設的であるかな、と。

ところで、いきなり話が変わるのですが、うとさんが日記で書いていた『「テキストそのもの」「イラストそのもの」といった有形コンテンツ』ではない『「物語」「設定」といった無形コンテンツ』ってどうやって見分けるor書き分けるのでしょうか。ちょっと、僕にはイメージしづらい話だったので、補足を書いてもらえるとありがたいです。こっちのコメントじゃなくて、うとさんの日記のほうでもいいので。
(こういう疑問が出るわけは、僕は「物語」や「設定」を表現するときに「テキスト(小説)」を使うことが多いので、両者をわけて考えるっていう発想が難しいからです)

yoakeroyoakero2007/12/18 01:37チャットをちらっと見てたら、『「物語」「設定」といった無形コンテンツ』ってなんのこと言ってるのかちょっとわかった気がします。「テキスト」や「イラスト」とかの有形コンテンツから発生(派生?)するのが、「物語」や「設定」などの無形コンテンツかな、と。
(なんかずれたことばっか言ってる気がしないでもない)

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